Banir o monstro sem ser pego
Nosos é uma ação paga em primeira pessoa jogo da Steth Games. Neste desafio cooperativo, você pode jogar sozinho ou até um total de quatro jogadores tentando concluir o jogo objetivo. Aqui, estranhos são reunidos para completar um ritual sem serem pegos pelo monstro.
Alternativa mais recomendada
O susto e os elementos sobrenaturais encontrados em Nosos são semelhantes a outros jogos como Pacificar ou DEVORAR. No entanto, este jogo usa um equilíbrio de tensão atmosférica, jogabilidade e gráficos para trazer terror aos seus jogadores. Além disso, ele possui um recurso que adiciona Among Us ao mix, tornando-o mais desafiador.
Jogabilidade enganosamente simples
A premissa de Nosos é simples: coletar uma lista de itens espalhados pela casa e realizar um ritual usando esses objetos. À medida que avança, você só precisa evitar um monstro controlado por IA. O que torna o jogo complexo é a adição de um “Renegado”, que é basicamente um impostor entre os quatro jogadores. Este jogador extra age como um impostor, atrapalhando os outros jogadores e controlando parcialmente o monstro.
Em termos de gráficos, o jogo tenta ser o mais realista e natural forte> possível. Não exagera nos detalhes do ambiente na tentativa de assustar. Sua localização de aparência natural tende a pegar os jogadores despreparados, o que adiciona emoção ao jogo. O monstro neste jogo é assustadoramente uma reminiscência da garota em Pacify, embora seja uma versão visualmente melhor. Intencional ou coincidente, é um belo toque.
Além disso, embora o jogo completo tenha sido planejado para quatro jogadores, você pode jogá-lo com menos. No entanto, esteja avisado que algumas funcionalidades do jogo são temporariamente desativadas para sessões com 2 jogadores ou menos para manter o jogo equilibrado. Ainda assim, o jogo pode usar mapas e monstros adicionais. Ele oferece apenas um único local, uma casa onde os jogadores realizam o ritual enquanto queimam coisas.
Mudando o mercado de terror cooperativo
Com sua ideia única de apresentar um traidor entre um grupo de pessoas, a Nosos está prestes a mudar o atual gênero de terror cooperativo sendo inundado com jogos que são de alguma forma semelhantes entre si. Seu design de ambiente não se apóia fortemente nos tropos de terror comuns, o que deixa os jogadores despreparados para os sustos e os esforços do Renegade para retardá-los.










